سربازان حضرت بقیه الله(عج)

اخبار - پاسخ به شبهات - کتاب - مقاله - سخنرانی - فیلم - کلیپ - مستند - نرم افزار
همسنگران
طبقه بندی موضوعی
آخرین نظرات

۲۸ مطلب با موضوع «کالبد شکافی :: بازی های رایانه ای» ثبت شده است

(بسم الله الرحمن الرحیم)

در تصاویر تماشاگران، ایرانی ها با لباس های عربی طراحی شده اند که نشان دهنده ناآگاهی طراحان و عدم شناخت آنها از ایران است.

در آستانه برگزاری جام جهانی 2014 برزیل،  شرکت EA Sports نسخه جدید بازی رایانه ای فیفا 2014 را به بازار عرضه کرد.
 
در این بازی تمامی 32 تیم حاضر در جام جهانی حضور دارند و  کاربر می تواند بازیکنان مورد نظر خود را به تیم ملی دلخواهش دعوت کند. در تصاویر تماشاگران، ایرانی ها با لباس های عربی طراحی شده اند که نشان دهنده ناآگاهی طراحان و عدم شناخت آنها از ایران است.


تصویر عجیب ایرانی ها در فیفا ۲۰۱۴

۰ نظر ۰۵ ارديبهشت ۹۳ ، ۱۲:۰۰

(بسم الله الرحمن الرحیم)

به طور رایج، بازی‌های ویدئویی خشونت‌بار به عنوان یکی از عوامل رفتارهای پرخاشگرانه در افراد استفاده‌کننده از آنها قلمداد می‌شود، اما مطالعات جدید نشان می‌دهد محتوای خشونت‌بار بازی‌ها مقصر اصلی رفتارهای پرخاشگرانه نیست.

این مطالعه نشان می‌دهد که صرف غیرخشونت‌بار بودن یک بازی، مجوزی برای اعتماد به بی‌خطر بودن آن بر رفتار کودکان و جوانان استفاده‌کننده از آنها نیست.

یک مطالعه جدید نشان می‌دهد اثرات بازی‌های ویدئویی بر ایجاد رفتار پرخاشگرانه در افراد، ناشی از محتوای خشونت‌آمیز این بازی‌ها نیست بلکه ناشی از حالات سرخوردگی و عجزی است که این بازی‌ها ایجاد می‌کنند.

به طور رایج، بازی‌های ویدئویی خشونت‌بار به عنوان یکی از عوامل رفتارهای پرخاشگرانه در افراد استفاده‌کننده از آنها قلمداد می‌شود، اما مطالعات جدید نشان می‌دهد محتوای خشونت‌بار بازی‌ها مقصر اصلی رفتارهای پرخاشگرانه نیست.

مطالعه جدید در انگلستان نشان می‌دهد که اگر شخصی پس از بازی ویدئویی، پرخاشگری می‌کند، ریشه این رفتار، سرخوردگی ناشی از میزان سختی بازی و شکست در آن است.

اندرو رزیبلیسکی محقق موسسه اینترنت دانشگاه آکسفورد و ریچارد ریان روان‌شناس دانشگاه روچستر در اولین مطالعه‌ از نوع خود نه تنها محتوای بازی‌های ویدئویی بلکه اثرات روان‌شناختی بازی‌ها را نیز مورد بررسی قرار داده‌اند و دریافته‌اند که احساس ناشی از سرخوردگی و شکست در این نوع بازی‌ها می‌تواند به رفتار خشونت‌آمیز و پرخاشگری منجر شود.

پرخاشگری نتیجه قطعی بازی‌های ویدئویی است // در حال ویرایش
۰ نظر ۰۱ ارديبهشت ۹۳ ، ۱۰:۵۳

(بسم الله الرحمن الرحیم)

دیوید کیج را باید به حق پسر خلف سینما نامید، زیرا قدرت و ساختار سینمایی بازی های رایانه ای ساخت وی، به مراتب بر فاکتورهای سرگرمی و بازیکن پسند آثارش چیرگی مشهودی دارد. او با خلق سه اثر معروف خود به وضوح این موضوع را به اثبات رسانید و به همه دنیا فهماند که دیگر زمان آن رسیده تا با دیدگاهی جدید و متفاوت به بازی های رایانه ای نگاه شود.

تحلیل بازی Heavy Rain

کیج، کارگردان کار بلدی است و در کار خود به عنوان یک نابغه شناخته می شود، اما علاوه بر قدرت فنی و تسلط بر ساختارها، او قصه گوی خوبی هم هست؛ نمادشناسی، جامعه شناسی و روانشناسی را خوب بلد است و همیشه می داند که به دنبال چه هدفی است؛ مخاطبش را خوب می شناسد و با ذائقه او کاملا آشناست و از همه مهمتر حاضر است برای رسیدن به اهدافش هر نوع ریسکی را پذیرا باشد. چنین روحیه و دیدگاهی باعث شد تا کیج در آخرین اثرش، Heavy Rain مخاطبان خودش را مورد آزمونی قرار دهد تا بسنجند که آیا آن ها هم حاضرند به خاطر رسیدن به هدفشان هر نوع ریسکی را بپذیرند؟
۰ نظر ۱۰ فروردين ۹۳ ، ۱۴:۵۹

(بسم الله الرحمن الرحیم)

یکی از نکات مهمی که رسانه های تصویری غرب و شرق سال ها به آن توجهی ویژه و خاص نشان می دهند، مسئله منجی و معرفی آن به مخاطبان خود است. این که منجی کیست؟ چه شرایطی دارد و چه می کند؟ نکاتی هستند که در این رسانه ها به شکلی فراگیر به آن ها پرداخته می شوند.

اما نکته قابل تامل در این است که با وجود ادیان مختلفی چون یهود، مسیحیت و اسلام که در آن ها به وجود منجی تاکید زیادی شده و در این باب کتب زیادی نیز به رشته تحریر درآمده است، چرا هالیوود و سایر رسانه های همفکر با آن، بی توجه به مستندات موجود، سعی در تبیین منجی به شکلی تحریف شده و دلخواه خود دارند و در پس تحریف واقعیت منجی، به دنبال چه اهدافی هستند؟
برای پاسخ به این سوال ها، ابتدا لازم است تا با مدل های مختلف منجیان معرفی شده در این رسانه ها بیشتر آشنا شویم و آن ها را از مناظر مختلف مورد بررسی قرار دهیم:
به طور کلی منجی در رسانه های غربی و شرقی معمولا فرد خاصی نمایش داده می شود که در بحرانی ترین شرایط و در آستانه نابودی بشریت (چه به معنی عام و چه به معنی خاص- مردم دنیا و یا مردم یه شهر، یک اجتماع، یک گروه و...) به داد آن ها رسیده و با دفع شر، موجبات آزادی و رستگاری آن ها را فراهم می دارد. معمولا منجی در این طیف از رسانه ها با 7 الگوی مختلف معرفی می شود. این الگوها عبارتند از:

۰ نظر ۰۶ فروردين ۹۳ ، ۱۶:۳۳

بسم الله الرحمن الرحیم

بازی های رایانه ای و آینده جهان!

آمریکا باید به هفت کشور خاورمیانه حمله کند

به نقل از فارس، "هنری کیسینجر" وزیر خارجه آمریکا در دولت "ریچارد نیکسون"، سال گذشته در مصاحبه با پایگاه تحلیلی "گلوبال ریسرچ" مطالبی را در مورد طرح آمریکا برای رسیدن به نظم نوین جهانی، مطرح کرده بود. وی در این صحبت‌ها به پیش‌بینی آینده جهان و آنچه آمریکا باید انجام دهد، پرداخته بود. تحولات اخیر منطقه و تحرکاتی که اخیرا آمریکا در خاورمیانه و شمال آفریقا دارد، به بهانه‌ای بدل شد برای مرور مجدد صحبت‌های این استراتژیست ارشد آمریکا.

بازی های رایانه ای و آینده جهان!

۲ نظر ۱۷ اسفند ۹۲ ، ۱۸:۱۳
بسم الله الرحمن الرحیم
 
داروین، ناجی بشریت از دست خدا!
 
جنگ میان خیر و شر همواره سوژه ای مناسب برای خلق داستان های مختلف بوده و هست و تا به حال بر اساس آن، کتاب های داستان، فیلم های سینمایی، انیمیشن و بازی های رایانه ای مختلفی تولید و روانه بازار شده است. 
اما به تازگی نوع جدیدی از این جنگ دستمایه سوژه پردازی سازندگان بازی های رایانه ای قرار گرفته که در آن نیروهای خیر و شر به شکل خاصی تقسیم بندی شده اند. بدین صورت که در یک سو نیروهای خالق (Creator)- البته نه خداوند یکتا، بلکه موجودی که فقط قدرت خلق دارد! و همچون بشر میراست- و در سویی دیگر نیروهای نابودگر (Destroyer) قرار دارند! و بر سر تصاحب دنیا با هم می جنگند!!
تحلیل بازی Chaos Rings II
۴ نظر ۱۷ اسفند ۹۲ ، ۱۸:۰۸
بسم الله الرحمن الرحیم
 
خطر! «پو» در کمین ماست
 
* چند روز پیش مطلبی در سایت خبر آنلاین درمورد یکی از بازی های اندروید دیدم که به نظرم جالب بود. در ادامه توجه شما عزیزان رو به این مطلب جلب می کنم:
۲ نظر ۱۷ اسفند ۹۲ ، ۱۷:۵۹
بسم الله الرحم الرحیم
 
غسل تعمید در باران
 
 
دیوید کیج را باید به حق پسر خلف سینما نامید، زیرا قدرت و ساختار سینمایی بازی های رایانه ای ساخت وی، به مراتب بر فاکتورهای سرگرمی و بازیکن پسند آثارش چیرگی مشهودی دارد. او با خلق سه اثر معروف خود به وضوح این موضوع را به اثبات رسانید و به همه دنیا فهماند که دیگر زمان آن رسیده تا با دیدگاهی جدید و متفاوت به بازی های رایانه ای نگاه شود.
کیج، کارگردان کار بلدی است و در کار خود به عنوان یک نابغه شناخته می شود، اما علاوه بر قدرت فنی و تسلط بر ساختارها، او قصه گوی خوبی هم هست؛ نمادشناسی، جامعه شناسی و روانشناسی را خوب بلد است و همیشه می داند که به دنبال چه هدفی است؛ مخاطبش را خوب می شناسد و با ذائقه او کاملا آشناست و از همه مهمتر حاضر است برای رسیدن به اهدافش هر نوع ریسکی را پذیرا باشد. چنین روحیه و دیدگاهی باعث شد تا کیج در آخرین اثرش، Heavy Rain مخاطبان خودش را مورد آزمونی قرار دهد تا بسنجند که آیا آن ها هم حاضرند به خاطر رسیدن به هدفشان هر نوع ریسکی را بپذیرند؟
تحلیل بازی Heavy Rain
۱ نظر ۱۵ اسفند ۹۲ ، ۱۴:۲۹
بسم الله الرحمن الرحیم
 
قمار با تاس های سوئدی!
 
 
مقدمه
جنگ، تروریسم، انفجار انتحاری، صدها کشته و زخمی، حقوق بشر، بمب اتم، آژانس انرژی اتمی و... این ها همه واژگانی هستند که در سال های اخیر به خبر اول اکثر رسانه های گفتاری، شنیداری و مکتوب جهان تبدیل شده اند و جالب اینجاست که بیشتر این اخبار مربوط به منطقه خاورمیانه و کشور آمریکا می شوند. 
آمریکا در یک سو به عنوان ناجی و قیم جهان! و خاورمیانه به عنوان نماد تروریسم بین المللی! در جنگی پایان ناپذیر تیتر اول رسانه های جهان را به تسخیر خود درآورده اند و در این میان چندین کشور به شکلی سنتی از جایگاه و موقعیت ویژه ای برخوردارند. 
این کشورها عبارتند از افغانستان، که نامش به دروغ با 11 سپتامبر و القاعده گره خورده؛ عراق، که نامش به دروغ با سلاح اتمی و تهدید جهانی گره خورده و ایران، که به دروغ مدام به حمایت از تروریسم بین المللی، تلاش برای ساخت سلاح اتمی و نقض حقوق بشر محکوم می شود. 
اما واقعا هدف از این همه دروغپردازی چیست؟ چرا آمریکا سعی دارد که منطقه خاورمیانه را اینقدر خطرناک و نا امن جلوه دهد؟ پاسخ، بسیار واضح و روشن است و می توان با نگاهی به عملکرد آمریکا در قبال دو کشور عراق و افغانستان آن را دریافت. 
وجود منابع عظیم نفتی و موقعیت استراتژیک ویژه این کشورها، علت اصلی تمام دروغپردازی های آمریکا و متحدانش در قبال منطقه خاورمیانه محسوب می شود و همین امر باعث شد تا با حمله نظامی به دو کشور افغانستان و عراق به بهانه مبارزه علیه تروریسم، به غارت منابع نفتی آن ها بپردازد و نفوذ خود را در این منطقه مهم و استراتژیک گسترش دهد. 
از آنجایی که زبان منطق آمریکا چیزی جز زبان زور و جنگ نیست و ولع این کشور برای غارت منابع نفتی کشورهای خاورمیانه سیری ناپذیر است و از طرفی به دلیل آن که کشور ایران بزرگترین مانع برای پیشبرد اهداف شوم آمریکا در این منطقه محسوب می شود، پس باید انتظار داشت که آمریکا طرحی برای حمله به ایران را هم در دستور کار داشته باشد.
تحلیل بازی Battlefield 3
۰ نظر ۱۵ اسفند ۹۲ ، ۱۴:۱۹
بسم الله الرحمن الرحیم
 
پارادوکس های آمریکایی
 
 
این روزها مقوله سیاست در بازی های رایانه ای جایگاه ویژه ای پیدا کرده و به سوژه ای مهم و پرطرفدار در این صنعت تبدیل شده است. از همین روست که هر سال شاهد ساخت و عرضه تعداد زیادی بازی با ضممون سیاست هستیم. بازسازی بخش هایی از جنگ جهانی، طراحی جنگ های احتمالی و آینده نگر، حمله به یک کشور خاص، تولید بازی های پروپاگاندا و تبلیغاتی و یا تحریف تاریخی سیاسی یک کشور، تنها بخش کوچکی از صدها سوژه ای هستند که این روزها در صنعت بازی های رایانه ای به وفور به آن ها پرداخته می شوند. اما در این بین بازی هایی که تحت لیسانس "تام کلنسی" تولید و عرضه می شوند نسبت به سایر بازی های هم سبک خود از شاخصه های ویژه ای برخوردار هستند. بازی هایی که بیشتر تمرکز آن ها بر داستان های نظامی- سیاسی با دیدگاه آینده محور است و در این بین نگاه ویژه کلنسی به منطقه خاورمیانه و به تازگی کشور ایران، جای تامل دارد. حال ببینیم که تام کلنسی کیست و در این صنعت از چه جایگاهی برخوردار است؟
تحلیل بازی Splinter cell blacklist
۱ نظر ۱۱ اسفند ۹۲ ، ۱۷:۰۵
بسم الله الرحمن الرحیم
 
توهین هایی که دیده نشدند و فریادهایی که در گلو ماسیدند
 
دشمنی غرب با ادیان آسمانی و به خصوص اسلام، موضوع تازه ای نیست و سالیان سال است که در فیلم های هالیوودی و غیر هالیوودی شاهد تاخت و تاز و توهین آن ها به این دین مقدس و پاک هستیم. جدیدترین نمونه این توهین ها و هتاکی ها هم ساخت فیلم موهن کارگردان اسرائیلی-آمریکایی است که خشم یک میلیارد مسلمان در سراسر جهان را برانگیخته و احساسات آن ها را جریحه دار کرده است.
اما در این بین، در بخش دیگری از رسانه های غربی، توهین هایی به خداوند یکتا، ساحت مقدس انبیاء الهی، ائمه اطهار و کتب آسمانی در حال انجام است که چندان به چشم نیامده و از دیده ها پنهان مانده اند. توهین هایی که در بازی های رایانه ای غربی به مقدسات صورت می گیرد، نه تنها خشم و انزجار مسلمانان را به همراه نداشته، بلکه متأسفانه خیلی از این بازی ها زینت بخش اوقات فراغت جوانان مسلمان نیز شده اند!! عدم شناخت و اطلاع مسئولین و خانواده ها از محتوای بازی های رایانه ای و کم اهمیت دانستن این مقوله، باعث شده تا هتاکی ها در این رسانه فراگیر، ادامه یابد و روز به روز شاهد ساخت بازی هایی با سوژه توهین به مقدسات باشیم. باید توجه داشت که غرب در حال برنامه ریزی برای از بین بردن قبح مقدسات در میان جوانان مسلمان است تا نسل بعد (جوانانی که در آینده حاکمیت کشورهای اسلامی را در دست خواهند داشت) نسبت به تعصبات دینی که مانعی جدی بر سر راه نفوذ غرب خواهد بود، بی تفاوت باشند و زمینه نفوذ هر چه بیشتر غرب به ممالک اسلامی و غارت منابع آن ها را فراهم نماید.
از این رو، در این مقاله قصد دارم تا با معرفی اجمالی چند نمونه از این بازی ها، خانواده ها و جوانان عزیز را با بخشی از ابعاد توهین ها در بازی های رایانه ای آشنا نمایم. لازم به ذکر است که تحلیل کامل تک تک این بازی ها در آینده ای نزدیک در بلاگ قرار داده خواهد شد.
توهین هایی که دیده نشدند و فریادهایی که در گلو ماسیدند (تکمیل شده)
۴ نظر ۱۱ اسفند ۹۲ ، ۱۷:۰۰
بسم الله الرحمن الرحیم
 
ماریو، کمونیست، ماسون یا همجنسگرا؟
 
 
حتم دارم اکثر شما شخصیت ماریو را به خوبی می شناسید و دوران خوشی را با این کاراکتر فانتزی که در کشورمان به "قارچ خور" معروف شده بود سپری کرده اید. این که ماریو کیست و از کجا آمده، مسئله ای است که بارها و بارها در مقالات مختلف به آن پرداخته شده و با یک جستجوی ساده اینترنتی می توان مطالب زیادی درمورد تاریخچه ساخت آن یافت. اما چیزی که من در این متن به دنبال طرح آن هستم، ارائه نگاهی جدید، از زاویه ای دیگر است که می تواند دیدگاه ها نسبت به این شخصیت جهانی و فوق محبوب را دچار دگرگونی نماید!
بررسی همه تئوری های موجود در مورد شخصیت ماریو (Mario)
۰ نظر ۱۱ اسفند ۹۲ ، ۱۶:۵۴
بسم‌الله الرحمن الرحیم 
 
فلوجه، در پیش‌بینی های دیجیتالی!
 
در خبرها که جستجو می‌کردم چندتایی از آن ها نظرم را به خودشان جلب کردند:
«مرکز پلیس فلوجه در تصرف تروریست های مسلح
درگیری شدید بین ارتش عراق و تروریست ها در شهر فلوجه
تروریست های مسلح فلوجه را تصرف کردند
القاعده، کنترل فلوجه عراق را در دست گرفت
منابع امنیتی عراق سقوط فلوجه را تکذیب کردند»
 
...
 
این اخبار من را به یاد بازی ای انداخت که قرار بود تا چند ماه پیش به بازار عرضه شود، اما هربار تاریخ عرضه آن به تأخیر افتاد و ظاهراً در حال حاضر زمان مشخصی برای عرضه آن اعلام نشده است!!
فلوجه، در پیش‌بینی های دیجیتالی!
۰ نظر ۱۱ اسفند ۹۲ ، ۱۶:۵۱

بسم الله الرحمن الرحیم

چندتا جاسوس در خانه دارید؟

 

اگر روزی کسی بگوید: که مثلاً این دوربین را درون خانه خود نصب کنید تا ما شما را زیر نظر داشته باشیم و یا این میکروفون را نصب کنید تا صدای شما را ضبط کنیم، چه می‌کنید؟ بدون شک در برابر این خواسته نامشروع می‌ایستید و با آن مقابله می‌کنید؛ اما اگر این دوربین و یا میکروفون را به‌صورت مخفیانه و در قالب یک هدیه و یا یک کالای باارزش به شما هدیه کنند چه؟ اصلاً اگر در شما نیازی به وجود آورند که خودتان با میل و رغبت تمام آن‌ها را خریداری کرده و به منزل ببرید، چه؟ آیا بازهم در برابر آن‌ها مقاومت می‌کنید؟

این دقیقاً همان روشی است که این روزها (البته این روزها موضوع آشکار شده است) کشورهای غربی و به‌خصوص آمریکا در حال بهره‌برداری از آن هستند.

بررسی جاسوسی آمریکا از کاربران بازی های رایانه ای

۰ نظر ۱۱ اسفند ۹۲ ، ۱۶:۱۱
بسم الله الرحمن الرحیم
 
تغییر ذائقه با طعم رسانه
 
یکی از رسالت‌های مهمی که همواره رسانه‌های مختلف عهده‌دار آن هستند،‌ اهمیت به مسئله جنسیت و تلاش برای انعکاس نابرابری‌های موجود بین زنان و مردان در شرایط عینی جامعه و الگوسازی صحیح در میان جوامع است. 
رسانه‌ها باید بتوانند نقش مؤثر خود را در تسهیل تغییر ارزش‌ها و هنجارها مطابق با ایده‌های انسانی- اسلامی، در جهت مشارکت فعال‌تر و وسیع‌تر زنان در سطح جامعه ایفا کنند.
آسیب شناسی نقش زنان در رسانه های غربی
۰ نظر ۱۱ اسفند ۹۲ ، ۱۶:۰۸

بسم الله الرحمن الرحیم

کنکاشی در عالم پس از مرگ

 

ساختارشکنی و برهم زدن روند خطی زمان و روایت، حالا به نوعی مد سینمایی تبدیل شده است. این نوع روایت، میزانسن و دکوپاژ کاملا در خدمت رئالیسم نوینی هستند که می‌‌تواند تداعی کننده نوعی مدرنیته سینمایی باشد.

در این تکنیک دوربین همگام با واکنش های عصبی، عاطفی و روحی آدم ها در تکاپو و پرش های بیمارگونه است. حالتی خاص که نوعی القای روانی سینمایی محسوب می شود و در نقطه مقابل سینمای کلاسیک و چارچوب کلیشه ای آن قرار دارد.

چنین سینمای ساختارشکنی در گذشته‌های نزدیک نیز بارها تکرار شده است، برای نمونه فیلم های "پالپ فیکشن" اثر تارانتینو، "ممنتو" اثر کریستوفر نولان و دو فیلم "21 گرم" و "آمورس پروس" را می‌توان نام برد. ویژگی اصلی این تکنیک دور زدن بیننده از طریق ترفندهای تدوین و پیش بردن چند داستان (یا تکه های مختلف یک داستان) به شکل موازی و مورب است. همچنانکه ذکر شد، چنین فرمی تنها سلیقه نیست، بلکه برعکس کاملا در خدمت غنای کار و لایه‌لایه کردن شخصیت داستان قرار می‌گیرد.

تحلیل بازی Beyond: Two Souls

۰ نظر ۰۹ اسفند ۹۲ ، ۱۸:۰۱

(بسم الله الرحمن الرحیم)

 

بازی های کامپیوتری تیراندازی اول شخص از ابتدا از جمله پرطرفدارترین بازی های کامپیوتری بوده اند. در سالهای اخیر به دلیل پیشرفت های به عمل آمده در زمینه نرم افزارهای طراحی و همچنین معرفی کارت های گرافیکی برتر، کیفیت بازی های کامپیوتری نیز افزایش یافته است.

۰ نظر ۰۳ اسفند ۹۲ ، ۱۷:۰۵

(بسم الله الرحمن الرحیم)

مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانه‌ای با دفاع از عملکرد این بنیاد گفت: «مجوز هیچ بازی خارجی ضد ارزشی و غیر قانونی از سوی این بنیاد صادر نشده است اما دیگر بنیاد مسئول نظارت بر بازار نیست بلکه مسئولیت ممانعت از توزیع و قاچاق بازیهای بدون مجوز به عهده نهادهای دیگر گذاشته شده است.»

۰ نظر ۲۸ بهمن ۹۲ ، ۱۴:۲۹

(بسم الله الرحمن الرحیم)

بازی Luxor یکی از پرطرفدار ترین بازی های دنیاست که در عین سادگی بسیار اعتیاد اور است. بازی پر است از نماد های فراماسونی . تصاویری از این بازی را با مشخص کردن برخی نماد ها برایتان نمایش داده ایم. البته این نظریه ها هنوز به اثبات نرسیده و تنها بر پایه ی احتمالات است. نماد ها در بازی انقدر زیاد است که در هر تصویر فقط به چند نمونه اشاره کرده ایم.

۱ نظر ۲۸ بهمن ۹۲ ، ۱۴:۲۸

(بسم الله الرحمن الرحیم)

متاسفانه انگار بودن نمادهای فراماسونرها در همه جا از فیلم تا بازی های کامپیوتری تبدیل به عادت شده و شما میتوانید این نمادها را در بازی های کوچک مثل لاکسر (Luxor) و (worms) تا بازی های بزرگی مانند سری بازی های (Call of duty) , بازی (skyrim) و... مشاهده کنید! البته جای تعجب ندارد چون تقریبا تمامی شرکت های بازی سازی بزرگ دنیا زیر نظر و حمایت آمریکا و صهیونیزم جهانی است . البته هدف از نگارش این مقاله تخریب این بازی ها نیست و ما کاری به کیفیت خوب یا بد این بازی ها نداریم چونکه این بازی ها نظیر همین COD و Skyrim از بسیاری از سایت های معتبر بازی نمرات بین 8 تا 10 را گرفته اند و این نشان از کیفیت خوب این بازی ها دارد. در این مقاله میخواهیم نمادهای فراماسونری در آخرین نسخه از بازی ندای وظیفه یا همان call of duty را بررسی کنیم. بازی های دیگری که در ابتدا نام آنها برده شد نیز به زودی نمادهای آنها در سایت قرار خواهد گرفت.

در مراحل نخستین بازی (مرحله ی Black Tuesday) درحالیکه در خیابان وال استریت جنگ در حال روی دادن است... (با توجه به عکس زیر)

http://jc313.ir/upload/ax2/Freemasonery%20in%20COD(MW3)%20jc313.ir%20(1).jpg

۰ نظر ۲۸ بهمن ۹۲ ، ۱۴:۲۵